Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Arrows Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Giant Snowball Knight Mega Knight
Giant Snowball
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Arrows
Firecracker
Zap Knight Giant Snowball Mega Knight
Tesla
Mega Knight
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mega Knight Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla
Giant Snowball
Mega Knight Zap Knight Firecracker Tesla
Arrows
Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Zap Giant Snowball Arrows
Firecracker
Knight Zap Giant Snowball Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Giant Snowball Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Giant Snowball Firecracker Tesla Mega Knight
Giant Snowball Tesla Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Mega Knight
Zap Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Zap Giant Snowball Firecracker
Tesla Mega Knight Zap Giant Snowball Knight
Mega Knight Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Zap Giant Snowball Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Zap Giant Snowball Knight Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Giant Snowball Tesla
Zap Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Giant Snowball Tesla
Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Zap Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Zap Giant Snowball Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Tesla
Zap Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap Giant Snowball
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Zap Giant Snowball Firecracker
Arrows Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Mega Knight
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Zap
Zap Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076