Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Prince Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Prince Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 6 18

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Prince Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Prince
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Prince Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Prince
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076