Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Drill Little Prince
Zap
Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill Little Prince
The Log
Hog Rider Hunter Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Knight Hog Rider Hunter Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Hunter Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomb Tower Hunter Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Hunter Little Prince
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Little Prince Bomb Tower Hog Rider Hunter Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Little Prince Bomb Tower

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Hunter Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Knight
Hog Rider Giant Snowball Hunter Goblin Drill Little Prince
Bomb Tower
Hog Rider
Giant Snowball Knight Hunter Mega Knight Little Prince
Hunter
Giant Snowball Knight Hog Rider Mega Knight
Goblin Drill
Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Hunter Goblin Drill
Little Prince
Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 6

Giant Snowball
Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill Little Prince
Knight
Bomb Tower Hunter Little Prince Giant Snowball
Bomb Tower
Knight Giant Snowball
Hog Rider
Hunter
Knight Giant Snowball Mega Knight
Goblin Drill
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Hunter
Little Prince
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bomb Tower Hunter Knight Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Hunter Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Drill
Bomb Tower Hunter Knight Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower Hunter Mega Knight
Giant Snowball Hunter Bomb Tower Little Prince
Bomb Tower Mega Knight
Hunter Bomb Tower Goblin Drill
Knight Giant Snowball Hunter Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill Mega Knight
Hunter Giant Snowball
Bomb Tower Hunter Goblin Drill Mega Knight Giant Snowball Knight
Bomb Tower Mega Knight Giant Snowball Hunter Goblin Drill
Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Giant Snowball Hunter Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight Hunter Goblin Drill
Bomb Tower Mega Knight Giant Snowball Knight Hunter Goblin Drill Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Hunter Goblin Drill Knight Mega Knight Little Prince
Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Mega Knight Giant Snowball Knight Bomb Tower Hunter Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Bomb Tower Hunter Mega Knight
Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Hunter Mega Knight Knight
Knight Hunter Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Hunter
Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Mega Knight Giant Snowball Knight Bomb Tower
Goblin Drill
Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Mega Knight
Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Hunter
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Knight
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Goblin Drill
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Hunter Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Hunter Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Knight Hunter Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076