Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Furnace
The Log
Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Flying Machine
Valkyrie Furnace Mirror Mega Knight
Furnace
Valkyrie Flying Machine Mirror
Mirror
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Furnace
Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Furnace Mirror Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace Mirror
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Furnace Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mirror
Arrows Furnace Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mirror Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Flying Machine Furnace
Furnace Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace
Arrows Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Furnace Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076