Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Mega Minion Flying Machine Hog Rider
Fireball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider
Poison
Mega Minion Flying Machine
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Knight Mega Minion Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider Mirror Knight Flying Machine Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mirror Knight Mega Minion Mega Knight
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Arrows Flying Machine
Mega Minion
Zap Knight Arrows Mega Knight
Flying Machine
Zap Knight Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Knight Flying Machine Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Flying Machine Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Zap
Mega Minion Mirror Mega Knight Arrows Knight Flying Machine
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Zap Arrows Flying Machine
Mega Minion
Zap Knight Arrows Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Zap Knight Mega Minion Mirror Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Flying Machine
Zap Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight Mega Minion
Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Mega Minion Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Knight Mega Knight
Zap Arrows Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Arrows Mega Minion Zap Flying Machine
Mega Knight Zap Knight Flying Machine
Mega Knight Zap Arrows Mega Minion
Knight Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight
Arrows Mega Knight Zap Knight Mega Minion Flying Machine
Zap Arrows Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Knight
Knight Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Knight Mega Minion Flying Machine
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Mega Knight Knight Mega Minion Flying Machine
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Knight
Flying Machine Mega Knight
Zap Knight Mega Minion Flying Machine
Arrows Mega Knight Zap Mega Minion Flying Machine
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Knight Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Knight
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Mega Minion
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Flying Machine
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows
Knight Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076