Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Fireball The Log Dart Goblin Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Skeletons Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Golem Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Firecracker Ice Golem Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Golem The Log
Mega Knight Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Ice Golem Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeletons Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076