Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Lumberjack
Zap
Fire Spirit Cannon Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Three Musketeers Princess Lumberjack
The Log
Fire Spirit Cannon Three Musketeers Princess Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Lumberjack
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Lumberjack
Poison
Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Princess
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Cannon Void Princess Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Cannon Void Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Three Musketeers Lumberjack
Cannon
Skeleton Dragons
Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers
Fire Spirit Skeleton Dragons
Void
Princess
Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Cannon
Skeleton Dragons Princess Lumberjack
Skeleton Dragons
Cannon Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers
Void
Princess
Cannon Mega Knight
Lumberjack
Cannon Skeleton Dragons
Mega Knight
Skeleton Dragons Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Void
Lumberjack Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Mega Knight
Cannon Three Musketeers Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Skeleton Dragons Void
Cannon Three Musketeers Lumberjack Skeleton Dragons Mega Knight
Princess Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Cannon Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Three Musketeers Fire Spirit Cannon Void Princess
Cannon Skeleton Dragons Void Mega Knight
Cannon Three Musketeers Princess Lumberjack
Fire Spirit Cannon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Cannon Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Three Musketeers Princess
Cannon Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers
Fire Spirit Three Musketeers Mega Knight Cannon Skeleton Dragons Princess Lumberjack
Cannon Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Cannon Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Cannon Skeleton Dragons Lumberjack
Fire Spirit Cannon Mega Knight Skeleton Dragons Three Musketeers Lumberjack
Fire Spirit Cannon Skeleton Dragons Princess Lumberjack Mega Knight
Cannon Three Musketeers Lumberjack
Skeleton Dragons Mega Knight Fire Spirit Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Void
Void Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Cannon Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Princess
Void Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Void Mega Knight Skeleton Dragons
Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Void
Mega Knight Cannon Three Musketeers Lumberjack
Cannon Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Three Musketeers Lumberjack
Mega Knight Cannon Skeleton Dragons Princess
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fire Spirit Princess
Fire Spirit Skeleton Dragons Princess
Fire Spirit Skeleton Dragons Princess
Void Skeleton Dragons
Fire Spirit Three Musketeers Void Lumberjack
Void Skeleton Dragons Princess
Void Fire Spirit Skeleton Dragons Princess
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Void Princess
Skeleton Dragons Void Princess
Princess Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Three Musketeers Princess
Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Mega Knight
Three Musketeers
Skeleton Dragons
Void Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Void Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Skeleton Dragons Void Princess
Void
Skeleton Dragons Void
Fire Spirit Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Void Skeleton Dragons Princess
Void Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Void Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Void Princess
Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Void Skeleton Dragons Princess
Mega Knight
Princess
Fire Spirit Void Princess
Fire Spirit Skeleton Dragons Three Musketeers Princess
Void Skeleton Dragons Three Musketeers Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Void
Skeleton Dragons Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Void Princess
Void Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076