Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Goblin Gang Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Goblin Gang Lumberjack Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Goblin Gang Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Little Prince Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Little Prince Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Goblin Gang Little Prince
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Balloon Lumberjack
Little Prince
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Arrows Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Lumberjack Little Prince
Balloon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Little Prince
Mega Knight
Arrows
Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Tesla Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Tesla Arrows Goblin Gang Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang
Tesla Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Tesla Lumberjack Mega Knight Little Prince
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Lumberjack Little Prince
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Little Prince
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076