Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Witch Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Princess
Zap
Mortar Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Mortar Royal Hogs Barbarian Hut Witch Princess Royal Ghost
The Log
Royal Hogs Barbarian Hut Witch Princess
Earthquake
Mortar Royal Hogs Barbarian Hut Witch
Arrows
Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Royal Hogs Witch Princess Royal Ghost
Fireball
Mortar Royal Hogs Barbarian Hut Witch Princess
Poison
Mortar Royal Hogs Barbarian Hut Witch Princess
Lightning
Mortar Barbarian Hut Witch
Rocket
Mortar Royal Hogs Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Royal Ghost Mortar Poison Royal Hogs Witch Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Royal Ghost Mortar Poison

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Barbarian Hut
Royal Hogs
Barbarian Hut Poison Princess Mega Knight
Barbarian Hut
Mortar Royal Hogs Princess Royal Ghost
Poison
Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight
Witch
Royal Ghost Mega Knight
Princess
Royal Hogs Barbarian Hut Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Barbarian Hut Poison Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Poison Witch Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Mortar
Poison Princess
Royal Hogs
Barbarian Hut
Princess
Poison
Mortar Mega Knight
Witch
Royal Ghost Mega Knight
Princess
Mortar Barbarian Hut Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mortar
Barbarian Hut Mortar Witch Mega Knight
Mortar Barbarian Hut Witch Mega Knight
Barbarian Hut Witch Mortar Mega Knight
Poison Princess Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight
Mortar Barbarian Hut Poison Witch Princess
Barbarian Hut Poison Mega Knight
Barbarian Hut Witch Mortar Princess
Royal Ghost Mega Knight
Poison Witch Princess Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Hut Poison Witch Princess
Mortar Barbarian Hut Mega Knight Witch
Barbarian Hut Mega Knight Mortar Poison Witch Princess Royal Ghost
Barbarian Hut Mortar Mega Knight
Barbarian Hut Mortar Mega Knight
Barbarian Hut Mega Knight Mortar Poison Witch
Mortar Mega Knight Barbarian Hut Witch Royal Ghost
Mortar Poison Witch Barbarian Hut Princess Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Hut Mortar
Royal Ghost Mega Knight Poison Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Witch Royal Ghost
Poison Mortar Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Barbarian Hut Witch
Mega Knight Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Mega Knight
Poison Witch Princess
Barbarian Hut Witch
Mega Knight Barbarian Hut
Mega Knight Mortar Barbarian Hut Poison Witch
Witch Barbarian Hut
Mega Knight Witch
Mega Knight Poison
Mega Knight Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Witch Princess Mega Knight
Witch Mortar Barbarian Hut Poison
Poison Mega Knight Barbarian Hut Witch Princess Royal Ghost
Mortar Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Mortar Barbarian Hut Royal Ghost
Mortar Poison Princess Royal Ghost
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Poison
Poison Mortar Mega Knight
Poison Witch Princess
Mortar Poison Witch Princess
Poison Barbarian Hut Princess
Poison Mortar
Poison
Poison Mortar Princess
Poison Princess
Poison Mortar Barbarian Hut Princess
Mortar Poison Princess
Princess Mortar Barbarian Hut Poison
Mortar Barbarian Hut Poison Witch Princess
Mortar Barbarian Hut Poison Princess Mega Knight
Mortar Poison
Mortar Poison Princess Mega Knight
Mortar Poison Witch Princess Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Princess
Mortar Barbarian Hut Poison
Poison Mortar Witch Princess Mega Knight
Witch
Mortar Poison Witch Princess Royal Ghost
Mortar Poison Witch Princess Mega Knight
Poison Mortar
Poison Witch Princess
Poison Witch
Poison Mortar Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Barbarian Hut Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Princess Mega Knight
Mortar Poison Princess
Poison
Mega Knight
Poison Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Mortar Witch Princess Royal Ghost Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076