Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bats Musketeer Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Skeleton Army Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Musketeer Skeleton Army
Arrows Bats Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076