Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Tesla

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Arrows Hog Rider Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Bats
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Valkyrie
Tesla
Musketeer Bats Zap Arrows Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie Bats Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Arrows Tesla
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Bats Zap Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Tesla Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Bats Zap
Tesla Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Arrows Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Bats Zap Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076