Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Prince Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Prince Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Fireball Musketeer Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Prince Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Prince Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Prince Bandit Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Bandit
Zap Firecracker Musketeer Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer Prince Bandit
Firecracker
Zap Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Hog Rider
Prince
Zap Firecracker
Bandit
Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Musketeer Bandit
Prince Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Prince
Prince Bandit Mega Knight
Zap Fireball Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Prince Bandit
Zap Firecracker Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Musketeer Prince
Prince Mega Knight Zap Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Prince Fireball Musketeer Bandit
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Prince Bandit
Musketeer
Mega Knight Musketeer Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball Musketeer Prince
Firecracker Zap Fireball Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer Bandit
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince Bandit Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076