Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Drill
Zap
Bomber Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky
The Log
Bomber Musketeer Goblin Drill Sparky
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky
Poison
Bomber Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky
Lightning
Musketeer Magic Archer Sparky
Rocket
Musketeer Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Goblin Drill Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tornado Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Tornado Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky Goblin Drill Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Tornado
Magic Archer Sparky Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Arrows Sparky Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mega Knight
Sparky
Arrows Tornado Bomber Goblin Drill
Mega Knight
Bomber Arrows Musketeer Tornado Goblin Drill Magic Archer

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Tornado Goblin Drill
Arrows
Mega Knight Tornado Sparky
Musketeer
Tornado Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Magic Archer Sparky Bomber Arrows Musketeer Goblin Drill Sparky Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Musketeer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Drill Mega Knight
Sparky
Tornado Arrows Tornado
Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Magic Archer Sparky
Sparky Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Bomber Musketeer Goblin Drill
Sparky Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Bomber Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Bomber Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Tornado Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado Bomber Musketeer Sparky Mega Knight
Bomber Arrows Musketeer Tornado Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Goblin Drill Sparky Mega Knight Bomber Musketeer
Bomber Sparky Mega Knight Arrows Tornado Goblin Drill Magic Archer
Sparky Goblin Drill Mega Knight
Tornado Goblin Drill Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Arrows Musketeer Tornado Goblin Drill
Arrows Mega Knight Bomber Musketeer Tornado Goblin Drill Magic Archer
Arrows Tornado Goblin Drill Bomber Musketeer Magic Archer Mega Knight
Sparky Musketeer Tornado Goblin Drill
Bomber Mega Knight Arrows Musketeer Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Bomber Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Sparky
Mega Knight Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Goblin Drill Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Sparky Musketeer
Mega Knight Sparky
Mega Knight Tornado Magic Archer Sparky
Musketeer Goblin Drill Sparky
Mega Knight Musketeer Sparky
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Sparky
Bomber Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Bomber Musketeer Tornado Goblin Drill Magic Archer
Arrows Mega Knight Bomber Musketeer Magic Archer Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer Goblin Drill Sparky
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Arrows Goblin Drill Magic Archer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Bomber Arrows Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Bomber Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Magic Archer Sparky
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer Sparky
Bomber Arrows Musketeer Goblin Drill Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Bomber Sparky
Bomber Arrows Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Bomber Arrows Tornado Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Arrows Musketeer Goblin Drill
Arrows Tornado Bomber Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Musketeer
Sparky
Bomber Arrows Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Magic Archer Sparky
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Tornado Magic Archer
Arrows
Musketeer Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer Magic Archer
Arrows Tornado Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Tornado Magic Archer Sparky
Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076