Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack Monk
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Valkyrie Lumberjack Wizard Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror The Log Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Lumberjack Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mirror
The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
The Log
Mirror P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mirror P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Lumberjack
Monk

Synergie w obronie 1 14

Valkyrie
Wizard Mirror P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mirror
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mirror The Log
Mega Knight
Wizard Mirror The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Mega Knight Monk
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight Monk
The Log Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Monk P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log Monk
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Monk
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Monk Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Monk
Valkyrie Mega Knight Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Monk
Monk The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Monk
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Monk Wizard
Lumberjack
Monk Valkyrie Wizard The Log
Monk Wizard
The Log
Monk
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Monk
Wizard The Log Mega Knight Monk
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
Wizard
The Log Monk
The Log Monk
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Monk
Wizard The Log Mega Knight Monk
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard The Log Monk
Wizard Monk
The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076