Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Princess Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Bats Princess Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Goblin Gang Princess Electro Wizard
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Bats
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
The Log
Bats Goblin Gang Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Bats Goblin Gang Princess Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Dark Prince The Log Princess Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Bats Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Dark Prince The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Dark Prince The Log
Bats Mega Knight Dark Prince The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Bats Goblin Gang Dark Prince Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076