Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Fisherman Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Fisherman
Zap
Spear Goblins Minions Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Fireball
Minions Fisherman Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minions Fisherman Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Fisherman Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Fisherman

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman
Royal Giant
Arrows Minions Fisherman Spear Goblins Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Minions Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Royal Giant Minions Mega Knight
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Fisherman Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Fisherman Magic Archer
Fisherman
Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Fisherman Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Fisherman Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Magic Archer Mega Knight
Minions Spear Goblins Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Fisherman
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Minions Spear Goblins Arrows Fisherman Magic Archer Mega Knight
Arrows Minions Spear Goblins Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mega Knight Spear Goblins Minions Fisherman Magic Archer
Arrows Spear Goblins Minions Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Spear Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Arrows Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Fisherman
Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Arrows Minions Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Spear Goblins Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer Mega Knight
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076