Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
The Log Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Battle Ram Executioner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army The Log
Battle Ram
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Executioner The Log
Baby Dragon
Spear Goblins The Log Mega Knight
Executioner
Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Baby Dragon Executioner Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Spear Goblins Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Spear Goblins Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight The Log
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Mega Knight Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Executioner Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log
Goblin Gang
The Log
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Baby Dragon Executioner
The Log
Goblin Gang Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076