Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Furnace Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace Skeleton Army
Zap
Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Furnace Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Furnace Skeleton Army
Poison
Royal Recruits Furnace Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblinstein
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Goblinstein Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Furnace The Log Mega Knight
Furnace
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Furnace Skeleton Army Freeze
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Freeze The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Recruits Furnace The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Furnace Mega Knight
Furnace Freeze
Royal Recruits The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Furnace Freeze The Log Mega Knight
Furnace
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Freeze The Log
Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Furnace Skeleton Army The Log
Furnace Freeze The Log Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Furnace Freeze
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Furnace Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze The Log
The Log
The Log
Royal Recruits Freeze The Log
Furnace The Log Mega Knight
Furnace Freeze
Furnace The Log
The Log Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
The Log
Freeze
Furnace The Log
Furnace The Log
Royal Recruits Furnace The Log Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits The Log
Freeze The Log Furnace Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Furnace
Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Freeze
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Freeze The Log
Royal Recruits Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076