Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Skeleton Army Witch Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Witch
Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log
Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Ice Wizard
Bandit Ram Rider
Bandit
Witch The Log Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Witch The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 20

Skeleton Army
The Log Princess Ice Wizard Bandit
Witch
The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
The Log
Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Skeleton Army Witch The Log Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Skeleton Army Witch The Log Princess Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Bandit
Mega Knight
Witch The Log Princess Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Ram Rider
Skeleton Army Witch The Log Ice Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ram Rider Witch Princess Ice Wizard
The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bandit Mega Knight
Skeleton Army Witch Ice Wizard The Log Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Ice Wizard Bandit Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Princess
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log Ice Wizard Bandit Ram Rider
Witch The Log Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Bandit
Bandit The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch The Log
Mega Knight Witch The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Witch The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Princess Bandit Ram Rider
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
Witch The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Princess Bandit Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Ice Wizard Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Ice Wizard Bandit Ram Rider
Witch The Log Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit
Witch Princess Ice Wizard
Witch
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess Bandit
Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
The Log
Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076