Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Inferno Tower Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Inferno Tower
The Log
Skeletons Fire Spirit Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Minions Prince Ram Rider
Fireball
Minions Inferno Tower Ram Rider
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Tower Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Arrows Minions Inferno Tower Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Arrows Minions

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Prince Ram Rider
Arrows
Prince Ram Rider Mega Knight
Minions
Mega Knight Prince Ram Rider
Inferno Tower
Prince
Mega Knight Fire Spirit Arrows Minions Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Arrows Minions Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Arrows Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Fire Spirit Minions Inferno Tower Prince Ram Rider
Fire Spirit
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Prince
Minions
Skeletons Inferno Tower Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Skeletons Fire Spirit Arrows Minions Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Arrows Minions Inferno Tower
Ram Rider
Skeletons Minions
Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Minions Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Prince Ram Rider Mega Knight Skeletons Fire Spirit Minions
Inferno Tower Prince Skeletons Minions Ram Rider Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Fire Spirit Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Ram Rider Fire Spirit Arrows
Arrows Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Minions Prince
Skeletons Fire Spirit Inferno Tower Prince Mega Knight
Minions Skeletons Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Prince Mega Knight Skeletons Fire Spirit Minions Ram Rider
Fire Spirit Mega Knight Arrows Minions Prince
Inferno Tower Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Inferno Tower Prince
Fire Spirit Arrows Mega Knight Minions Prince Ram Rider
Arrows Fire Spirit Minions Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Prince Ram Rider
Mega Knight Fire Spirit Arrows Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Inferno Tower Prince
Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Inferno Tower Prince Ram Rider
Prince Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Prince Ram Rider Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Minions Ram Rider
Prince Skeletons Minions Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Prince
Mega Knight Skeletons Minions Inferno Tower Prince
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Minions Inferno Tower Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Skeletons Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Minions Prince
Arrows Minions Mega Knight Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Minions Ram Rider
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Ram Rider
Arrows Ram Rider
Fire Spirit Minions Prince
Arrows Prince Ram Rider
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows Minions
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Fire Spirit Arrows Prince Mega Knight
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Fire Spirit Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows
Minions
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Minions Prince
Fire Spirit Arrows Ram Rider
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Minions
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076