Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Golem Royal Ghost Night Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Executioner Royal Ghost Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Witch Executioner Royal Ghost Night Witch
Fireball
Witch Executioner Night Witch
Poison
Witch Executioner Night Witch
Lightning
Witch Executioner Night Witch
Rocket
Witch Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Golem Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Royal Ghost Night Witch Golden Knight Witch Executioner Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Royal Ghost Night Witch Golden Knight

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Witch Executioner Golem Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Golem Royal Ghost Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Golem Mega Knight
Golem
Night Witch Giant Snowball Witch Executioner Golden Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Witch Mega Knight Golden Knight
Night Witch
Golem Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Night Witch
Golden Knight
Golem Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Mega Knight Witch Executioner Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Witch
Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Mega Knight
Golem
Royal Ghost
Giant Snowball Witch Mega Knight
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Night Witch
Golden Knight
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Golden Knight
Witch Executioner Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Giant Snowball Executioner Night Witch
Witch Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Executioner Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Witch Executioner Night Witch
Mega Knight Golden Knight
Witch Night Witch
Giant Snowball Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Witch Executioner Giant Snowball Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Executioner Giant Snowball Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Giant Snowball Witch
Executioner Mega Knight Giant Snowball Witch Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Witch Executioner Night Witch
Mega Knight Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Witch Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch Royal Ghost
Giant Snowball Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Night Witch
Witch Executioner Night Witch Mega Knight
Executioner Giant Snowball Witch
Witch Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Witch
Witch
Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Witch Executioner Night Witch Golden Knight
Witch Executioner Mega Knight
Witch Executioner Night Witch Golden Knight
Executioner Mega Knight Giant Snowball Witch Royal Ghost Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Golden Knight
Giant Snowball Executioner Royal Ghost Golden Knight
Executioner Giant Snowball Mega Knight
Executioner Giant Snowball Witch
Witch Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Night Witch
Golden Knight
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Executioner Golden Knight
Executioner Mega Knight
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Executioner Mega Knight
Giant Snowball Witch Mega Knight Golden Knight
Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Executioner Mega Knight
Witch
Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Golden Knight
Giant Snowball Witch Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Giant Snowball Witch Executioner Night Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Witch Night Witch
Giant Snowball Witch Executioner
Executioner Mega Knight
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Executioner Mega Knight
Giant Snowball Witch Golden Knight
Giant Snowball Witch Executioner
Giant Snowball Witch Executioner Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076