Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Witch Prince
Earthquake
Tesla Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Tesla Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Valkyrie Freeze Inferno Tower Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tesla Valkyrie Freeze Inferno Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Prince Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Freeze
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch
Mega Knight
Prince Wizard Witch

Synergie w obronie 0 17

Tesla
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Valkyrie
Tesla Inferno Tower Wizard Freeze Witch Prince
Inferno Tower
Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard
Tesla Valkyrie Freeze Prince Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Tesla Inferno Tower Witch Prince Mega Knight Valkyrie Freeze
Tesla Inferno Tower Witch Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Freeze Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Tower Wizard Freeze Witch
Tesla Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Tesla Inferno Tower Witch Prince
Tesla Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Tesla Wizard Freeze Mega Knight
Tesla Inferno Tower Wizard Witch
Tesla Inferno Tower Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Freeze Witch Prince
Inferno Tower Tesla Prince Mega Knight
Inferno Tower Tesla Freeze Prince Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Tesla Valkyrie Mega Knight Wizard Witch Prince
Valkyrie Wizard Freeze Witch Tesla Mega Knight
Tesla Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Witch Prince
Inferno Tower Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Inferno Tower Witch Prince
Tesla Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Wizard Tesla Freeze Witch
Prince Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Freeze Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Inferno Tower Witch Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Mega Knight Tesla Inferno Tower Wizard Freeze Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze Prince
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Freeze
Prince
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Freeze
Wizard Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Freeze Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard
Freeze Witch Prince
Wizard Witch
Freeze
Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076