Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon
Zap
Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Fisherman Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Elixir Golem Tornado Fisherman Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Elixir Golem Tornado Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elixir Golem Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Tornado Lightning Mega Knight
Tornado
Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Fisherman
Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Lightning
Fisherman
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Mega Knight Giant Snowball Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Fisherman Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Tornado Lightning Inferno Dragon
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Fisherman
Tornado Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Tornado Fisherman Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Lightning
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lightning Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Tornado Fisherman
Giant Snowball Tornado Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lightning Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning Fisherman
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Giant Snowball Tornado Fisherman
Lightning
Lightning
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Tornado Lightning
Giant Snowball Tornado Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Giant Snowball Tornado
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Lightning Giant Snowball Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Tornado Fisherman Mega Knight
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Giant Snowball Tornado
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Lightning
Giant Snowball Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076