Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers
Zap
Skeletons Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Tornado Valkyrie Magic Archer Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Wall Breakers Tornado Magic Archer
Wall Breakers
Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado
Magic Archer Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Tornado The Log Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie
Tornado The Log Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Skeletons Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Tornado The Log Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Valkyrie
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tornado Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado Magic Archer
Mega Knight Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tornado The Log Magic Archer
Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado
Valkyrie Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tornado The Log
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Skeletons Tornado Magic Archer
Skeletons Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeletons Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Tornado
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Tornado
The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Tornado
Mega Knight
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076