Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Princess
Zap
Dart Goblin Guards Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Princess Ice Wizard Valkyrie Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Guards Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Giant Princess Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Giant
Giant
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Ice Wizard
Guards
Zap Giant
Princess
Zap Dart Goblin Giant Mega Knight
Ice Wizard
Zap Giant
Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Valkyrie Guards Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Giant
Guards
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Princess
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Zap Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Princess Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Zap Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Princess
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard
Zap Valkyrie Dart Goblin Guards Princess Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Valkyrie Guards Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Guards Zap Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Guards
Zap Dart Goblin Valkyrie Princess
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess Ice Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Dart Goblin Guards Princess
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076