Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Princess Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Princess Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Firecracker
Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Dart Goblin Princess Lumberjack
Princess
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Princess
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Bats Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076