Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Musketeer Wall Breakers Witch
Zap
Bats Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wall Breakers Witch
The Log
Musketeer Wall Breakers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Wall Breakers Witch
Fireball
Musketeer Wall Breakers Witch
Poison
Bats Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Wall Breakers Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Wall Breakers
Giant Snowball
Fireball Musketeer Valkyrie Wall Breakers Witch Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Giant Snowball Wall Breakers Witch
Wall Breakers
Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Wall Breakers Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bats Giant Snowball Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Giant Snowball Fireball Witch
Wall Breakers
Witch
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Witch Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Musketeer
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball Fireball Witch
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Witch
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch
Giant Snowball Valkyrie Witch Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Fireball Giant Snowball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Witch
Giant Snowball Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076