Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Battle Ram Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Battle Ram Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Valkyrie Battle Ram Magic Archer Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Battle Ram Witch Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Battle Ram Witch Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Witch Magic Archer Lumberjack
Arrows
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Arrows Witch Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Witch
Skeletons Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Lumberjack Skeletons Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Skeletons Valkyrie
Witch Lumberjack Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Skeletons Arrows Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Magic Archer Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Skeletons Witch
Arrows Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Witch Magic Archer
Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Skeletons
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Skeletons Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Lumberjack
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Witch
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076