Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Giant Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Cannon Cart
Fireball
Battle Healer Cannon Cart
Poison
Battle Healer Phoenix
Lightning
Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Rocket
Battle Healer Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Void Battle Healer Phoenix Giant Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Void Battle Healer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Giant Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Arrows
Giant Void Battle Healer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Battle Healer
Arrows Giant Cannon Cart
Giant
Arrows Giant Snowball Battle Healer Void Cannon Cart
Void
Arrows Giant
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Battle Healer Giant
Phoenix
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 3 8

Giant Snowball
Mega Knight Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Arrows
Void Mega Knight Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Battle Healer
Giant Snowball Arrows Cannon Cart Phoenix
Giant
Void
Arrows
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Battle Healer
Phoenix
Giant Snowball Arrows Battle Healer
Mega Knight
Giant Snowball Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Void
Battle Healer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Void Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Arrows Battle Healer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Arrows Void Phoenix
Arrows Battle Healer Void Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Phoenix
Giant Snowball Battle Healer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Giant Snowball Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows Giant Snowball Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Cart
Arrows Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Battle Healer Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Arrows Battle Healer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Void Cannon Cart
Void Giant Snowball Arrows Battle Healer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Cannon Cart
Mega Knight Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Battle Healer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Battle Healer Void Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Void Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Arrows Void Phoenix
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight
Phoenix Battle Healer Cannon Cart
Arrows Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Giant Snowball
Arrows Void Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Void
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Void Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Arrows Cannon Cart
Void Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Void Cannon Cart
Arrows Void Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Void Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Void Mega Knight
Void Mega Knight
Giant Snowball Arrows Void
Void
Giant Snowball Arrows Void Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Void Giant Snowball
Void Giant Snowball Arrows Mega Knight
Void Arrows
Giant Snowball Arrows Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Arrows Mega Knight
Void Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Void Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Arrows
Void Cannon Cart Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Void Giant Snowball Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076