Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
Lightning
Goblin Cage Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Goblin Cage
Skeleton Barrel
Zap Arrows Goblin Gang Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Witch
Hunter
Zap Goblin Cage Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Hunter Witch

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Hunter Witch
Arrows
Mega Knight Zap
Goblin Gang
Zap Goblin Cage
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Hunter Witch
Hunter
Zap Goblin Cage Mega Knight
Witch
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Goblin Cage
Hunter Zap Goblin Gang Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight
Goblin Cage Hunter Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Hunter Mega Knight
Hunter Zap Arrows Goblin Gang Goblin Cage Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Hunter Witch Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Zap Goblin Gang Witch
Goblin Cage Hunter Mega Knight Zap Goblin Gang Witch
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Mega Knight
Zap Goblin Gang Goblin Cage Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch
Arrows Goblin Cage Mega Knight Zap Goblin Gang Hunter Witch
Zap Arrows Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight
Goblin Cage Hunter
Goblin Gang Mega Knight Arrows Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Goblin Cage Witch
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Goblin Cage Hunter Witch
Goblin Gang Hunter Mega Knight Zap Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Witch
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch
Mega Knight Goblin Cage Hunter
Zap Goblin Cage Mega Knight Witch
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Hunter Witch
Mega Knight Zap Arrows Goblin Cage
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Hunter Witch
Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Goblin Cage Hunter
Arrows Mega Knight Zap Goblin Cage Hunter Witch
Zap Arrows Goblin Cage
Mega Knight
Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Hunter Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel Hunter
Arrows Zap Skeleton Barrel
Goblin Gang
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Hunter Witch
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Hunter Witch Mega Knight
Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel Hunter Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Hunter Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Arrows Hunter Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Witch
Zap Arrows Hunter Witch
Arrows
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076