Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Lightning Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Freeze
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Dark Prince
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Dark Prince Mega Knight
Lightning Wizard Freeze
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Wizard Dark Prince Freeze Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Dark Prince Freeze Lightning
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Freeze Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Freeze Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Lightning Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lightning Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Lightning
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze
Lightning
Lightning Dark Prince Freeze
Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Freeze
Wizard
Wizard Freeze Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Dark Prince
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Freeze Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army Dark Prince Freeze
Lightning Wizard
Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Dark Prince Mega Knight
Freeze Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Freeze Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076