Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Rocket
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rocket
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight
Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Rocket Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Rocket Freeze Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Electro Wizard
Rocket
Rocket Freeze
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket Wizard Electro Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Freeze Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Wizard
Electro Wizard Rocket Freeze
Rocket Wizard Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Rocket
Mega Knight
Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Freeze Electro Wizard Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076