Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Valkyrie Wizard X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel X-Bow Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard X-Bow
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard X-Bow
X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie X-Bow Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard X-Bow Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie X-Bow
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard X-Bow
Arrows Wizard
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Wizard
Arrows Wizard X-Bow Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard X-Bow Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Arrows Wizard
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow Mega Knight
Arrows X-Bow
Arrows Wizard X-Bow
Wizard
Arrows Wizard X-Bow Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076