Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch Sparky
Barbarian Barrel
Witch Executioner Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Sparky
Fireball
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Arrows Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minion Horde Witch Executioner Sparky
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Witch Executioner
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Mega Knight
Zap Arrows Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Zap Executioner Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Witch Executioner
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner Zap Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Witch
Executioner Sparky Mega Knight Zap Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Mega Knight Zap Minion Horde Witch Executioner
Zap Arrows Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Zap Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Witch Executioner Sparky
Minion Horde Witch Executioner Sparky Mega Knight
Witch Sparky Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap Executioner
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Executioner Zap Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Zap Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch Executioner Sparky
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Executioner
Executioner Sparky
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Witch Executioner Sparky
Arrows Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Zap Arrows Witch Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Witch Executioner Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Zap Witch Executioner Sparky
Zap Arrows Witch Sparky Mega Knight
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Witch Executioner Sparky
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Zap Minion Horde Witch
Zap Arrows Witch Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Sparky
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076