Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Zap The Log Little Prince
Zap
Mega Knight Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Little Prince
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Little Prince
Electro Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Zap Little Prince
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Electro Spirit Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Electro Spirit Zap Dart Goblin The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Zap Dart Goblin The Log Little Prince
Zap The Log Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Electro Spirit The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Zap Dart Goblin The Log Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Zap Dart Goblin The Log
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap The Log Mega Knight
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap The Log Electro Spirit Mega Knight Little Prince
The Log Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Little Prince
Zap Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Barrel Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076