Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Sparky
The Log
Dart Goblin Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Dart Goblin Witch Ram Rider Sparky
Poison
Dart Goblin Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Berserker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Sparky Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Berserker
Dart Goblin
Valkyrie Zap Ram Rider Sparky Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Witch Ram Rider Sparky
Witch
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Sparky
Zap Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Berserker
Dart Goblin
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Valkyrie
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Sparky
Sparky Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Sparky Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Sparky Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Zap Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Berserker Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Sparky Mega Knight Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Sparky Mega Knight Zap Dart Goblin Witch
Sparky Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Sparky Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch Sparky
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Mega Knight Zap Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Sparky Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Sparky
Zap Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Dart Goblin Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Zap Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Sparky
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Sparky
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Sparky
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider Sparky
Zap Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076