Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Minion Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Rage Arrows Mega Minion Dart Goblin Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Rage Arrows

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Elite Barbarians
Ice Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Rage Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Rage
Elite Barbarians
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Mega Minion
Ice Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mega Minion
Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight
Rage
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Electro Spirit Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Arrows Mega Knight Electro Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Mega Minion
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076