Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Bats Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Zap Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Zap Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Dart Goblin
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076