Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Hog Rider Phoenix Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Mortar Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar
The Log
Electro Spirit Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Fireball
Mortar Hog Rider Bowler Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Mortar Phoenix
Lightning
Mortar Bowler Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner
Rocket
Mortar Hog Rider Bowler Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Bowler Inferno Dragon Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Mortar Hog Rider Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Arrows Mortar Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Bowler Phoenix
Arrows
Hog Rider Mortar Bowler Phoenix Mighty Miner
Mortar
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Electro Spirit Mortar Bowler
Bowler
Electro Spirit Arrows Hog Rider
Inferno Dragon
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Phoenix
Arrows
Mortar Bowler Phoenix
Mortar
Arrows Inferno Dragon
Hog Rider
Bowler
Arrows
Inferno Dragon
Mortar
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar
Inferno Dragon Mortar Phoenix
Mortar Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Bowler Phoenix
Arrows Bowler
Arrows Bowler Electro Spirit
Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Mortar Phoenix
Bowler Electro Spirit Arrows Phoenix
Inferno Dragon Mighty Miner Mortar Phoenix
Bowler Phoenix
Electro Spirit Arrows Bowler
Arrows Inferno Dragon Phoenix
Mortar Bowler
Bowler Electro Spirit Arrows Mortar
Inferno Dragon Mortar Phoenix
Mortar Bowler Inferno Dragon
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar Electro Spirit Bowler
Arrows Mortar Electro Spirit Bowler Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon Phoenix
Bowler Electro Spirit Arrows
Mortar Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Arrows Mortar Bowler Inferno Dragon Phoenix
Bowler
Bowler Phoenix
Bowler Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner
Arrows Electro Spirit
Bowler Phoenix
Mighty Miner Inferno Dragon Phoenix
Electro Spirit Mortar Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Bowler Phoenix
Arrows Bowler Phoenix
Bowler
Bowler
Phoenix Electro Spirit Mortar Bowler Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Bowler Electro Spirit Inferno Dragon Phoenix Mighty Miner
Electro Spirit Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Mortar Bowler
Arrows Electro Spirit
Arrows Mortar Bowler
Arrows Bowler
Arrows Mortar
Bowler
Arrows Mortar Bowler
Arrows
Mortar Bowler
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit Mortar Bowler
Inferno Dragon
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar
Arrows
Electro Spirit
Bowler
Arrows Mortar
Electro Spirit Arrows
Mighty Miner
Arrows Bowler
Electro Spirit
Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Mortar Bowler
Arrows
Electro Spirit Bowler
Mortar Bowler
Inferno Dragon
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076