Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Royal Ghost Phoenix Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Phoenix Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Tombstone Mighty Miner
Zap
Tombstone Inferno Tower Mighty Miner
Barbarian Barrel
Tombstone Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone Inferno Tower
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Royal Ghost
Fireball
Tombstone Inferno Tower Mighty Miner
Poison
Tombstone Inferno Tower Phoenix
Lightning
Tombstone Inferno Tower Phoenix Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Phoenix Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower Rocket Royal Ghost Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Earthquake Royal Ghost Phoenix Mighty Miner Inferno Tower Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Earthquake Royal Ghost Phoenix

Synergie w ataku 0 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Earthquake
Inferno Tower
Rocket
Lightning
Royal Ghost
Phoenix
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 5

Tombstone
Earthquake Rocket Phoenix
Earthquake
Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower
Earthquake Royal Ghost
Rocket
Tombstone
Lightning
Royal Ghost
Inferno Tower
Phoenix
Tombstone
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Lightning Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Phoenix
Inferno Tower Rocket Tombstone Lightning
Inferno Tower Tombstone Phoenix
Lightning Tombstone Earthquake Rocket
Earthquake Royal Ghost
Inferno Tower Rocket Lightning Tombstone Phoenix
Earthquake Rocket Lightning Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Mighty Miner Tombstone Phoenix
Inferno Tower Royal Ghost Phoenix
Tombstone Earthquake Royal Ghost
Inferno Tower Phoenix
Tombstone Inferno Tower Earthquake Rocket Lightning
Rocket Tombstone Earthquake Royal Ghost
Inferno Tower Tombstone Phoenix
Inferno Tower Rocket Lightning
Tombstone Inferno Tower
Tombstone Royal Ghost
Earthquake Tombstone Royal Ghost
Inferno Tower Phoenix
Royal Ghost Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Inferno Tower Royal Ghost
Rocket Lightning Royal Ghost Phoenix
Tombstone Inferno Tower Rocket Lightning
Rocket Lightning Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Tombstone Phoenix Mighty Miner
Rocket
Rocket Tombstone Inferno Tower Lightning Phoenix
Inferno Tower Mighty Miner Phoenix
Rocket Lightning Tombstone Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Tombstone Phoenix
Tombstone Inferno Tower Phoenix
Rocket Lightning Phoenix
Rocket Lightning Tombstone Inferno Tower
Tombstone Inferno Tower Phoenix Rocket Lightning Mighty Miner
Earthquake Inferno Tower Royal Ghost Phoenix Mighty Miner
Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Rocket Royal Ghost
Royal Ghost
Earthquake Rocket Lightning
Earthquake Lightning Rocket
Rocket Earthquake
Rocket
Earthquake
Earthquake Lightning
Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Earthquake
Lightning Rocket
Earthquake Rocket Lightning
Earthquake Lightning Rocket
Earthquake Lightning
Earthquake Rocket Lightning
Earthquake Lightning Rocket
Lightning Earthquake Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Earthquake
Rocket Lightning Earthquake
Rocket Lightning Earthquake
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Earthquake Rocket Lightning
Earthquake
Earthquake Lightning Royal Ghost
Lightning
Rocket Lightning
Lightning
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Earthquake Rocket
Rocket Lightning
Mighty Miner
Rocket Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Tombstone Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Earthquake Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Royal Ghost
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076