Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Balloon Miner
Zap
Goblin Gang Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Witch
The Log
Goblin Gang Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Balloon Miner
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Witch Balloon
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Miner Baby Dragon Dark Prince Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Miner
Goblin Gang
Miner Baby Dragon Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince Witch Balloon Miner
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Balloon Miner
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince Miner
Balloon
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Miner
Goblin Gang Balloon Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Balloon
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Gang Witch Giant Snowball Dark Prince
Witch Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Snowball Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Goblin Gang Witch Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Gang Dark Prince Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Witch
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Dark Prince Witch
Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang
Dark Prince Witch
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Miner Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Miner Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch Miner
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Miner Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076