Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer Mighty Miner
Poison
Bats Goblin Gang Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Miner Bomb Tower Magic Archer Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Wall Breakers Magic Archer Mighty Miner
Goblin Gang
Miner
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Bats Zap
Miner
Bats Zap Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Zap Miner
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Bomb Tower
Zap
Bomb Tower Bats Goblin Gang Miner Magic Archer Mighty Miner
Goblin Gang
Zap Bomb Tower Miner Magic Archer
Bomb Tower
Zap Bats Goblin Gang Magic Archer
Wall Breakers
Miner
Zap Goblin Gang
Magic Archer
Zap Goblin Gang Bomb Tower
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
Bomb Tower Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower Bats
Bomb Tower Bats Goblin Gang
Bomb Tower
Goblin Gang Bats Zap Bomb Tower Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang Bomb Tower Magic Archer
Zap Bomb Tower Magic Archer
Mighty Miner Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Miner
Bats Goblin Gang Zap Bomb Tower Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Bomb Tower Bats Zap Goblin Gang
Bomb Tower Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Zap Goblin Gang
Bomb Tower Bats Goblin Gang
Bomb Tower Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Bomb Tower Bats Magic Archer
Bomb Tower
Goblin Gang Bats Bomb Tower
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Bomb Tower Miner Magic Archer
Goblin Gang Bats Zap Bomb Tower
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Mighty Miner
Bats Zap Goblin Gang Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Bats Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Zap Bats Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang
Bats Bomb Tower
Zap
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Bats Zap Bomb Tower Magic Archer Mighty Miner
Bats Zap Bomb Tower Magic Archer Mighty Miner
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Zap
Bats Goblin Gang
Miner Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Bats
Zap Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Mighty Miner
Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Goblin Gang Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Bats Goblin Gang Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076