Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Musketeer Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Valkyrie Battle Ram Prince
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Void Musketeer Valkyrie Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Void

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Battle Ram Prince The Log
Minions
Knight Valkyrie Battle Ram Prince
Musketeer
Knight Valkyrie Battle Ram Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Prince Minions Battle Ram
Battle Ram
Knight The Log Minions Musketeer Valkyrie
Void
Prince
Valkyrie Knight Minions Musketeer The Log
The Log
Battle Ram Knight Musketeer Prince

Synergie w obronie 6 6

Knight
Minions Musketeer The Log
Minions
Knight Valkyrie Musketeer Prince The Log
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Minions
Valkyrie
Minions Musketeer Prince The Log
Battle Ram
Void
Prince
The Log Minions Valkyrie
The Log
Musketeer Prince Knight Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Valkyrie Void The Log
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince The Log
Prince Knight Minions Musketeer Valkyrie Void
Prince Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince The Log
The Log Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Void
Musketeer Valkyrie Void The Log
Minions Musketeer Prince
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Knight Musketeer The Log
Minions Musketeer
Prince Knight Minions Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Prince The Log
Knight Prince
Prince The Log
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Knight Minions Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Knight Minions Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Void Prince
Void Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Minions Musketeer
Prince Knight Minions Musketeer Valkyrie Void
Knight Valkyrie Prince
Void Knight Minions Valkyrie Prince The Log
Musketeer
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Void Prince The Log
Prince Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince The Log
Minions Valkyrie Musketeer The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Musketeer Valkyrie The Log
Void Musketeer The Log
Void The Log
Knight Musketeer Valkyrie Void Prince The Log
Valkyrie The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Void The Log
Minions Musketeer Void Prince
Void Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Void Musketeer
Knight Musketeer Void The Log
Minions Musketeer Void
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Minions
Void Musketeer Prince The Log
Valkyrie Void The Log
Minions Musketeer Void Prince The Log
Void
Void Musketeer Prince The Log
Musketeer Void The Log
The Log Valkyrie
Void The Log Musketeer
Void Musketeer Prince The Log
Void Musketeer The Log
Musketeer Void
Minions Musketeer Void
Void
Void Musketeer The Log
Void
Prince
The Log
Minions Musketeer Void Prince
Musketeer
The Log
Void Knight Musketeer Valkyrie Prince
The Log Musketeer
Void
Musketeer Prince
Minions Musketeer The Log
Musketeer Void
Void Musketeer Prince The Log
Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076