Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Executioner Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Executioner Magic Archer
The Log
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Magic Archer
Fireball
Archers Elite Barbarians Balloon Executioner Magic Archer
Poison
Archers Balloon Executioner Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Balloon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Balloon Executioner Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Elite Barbarians
Archers
Mini P.E.K.K.A
Archers Mirror Golem Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Balloon
Archers Mirror Executioner Golem Magic Archer
Executioner
Balloon Golem
Golem
Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Golem

Synergie w obronie 0 7

Archers
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Elite Barbarians Mirror Executioner Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mirror
Golem
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Executioner Magic Archer
Archers Executioner Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Executioner Magic Archer
Executioner Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Executioner Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Archers Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Executioner Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Archers Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Archers Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Archers Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Archers Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Archers Magic Archer
Archers Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076