Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Archers Heal Spirit Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Heal Spirit Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Heal Spirit Battle Healer Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Bomber Archers Battle Healer Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bomber Archers Battle Healer
Lightning
Battle Healer Ram Rider
Rocket
Battle Healer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Bomber The Log Archers Goblin Barrel Battle Healer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Heal Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Heal Spirit Battle Healer Ram Rider
Archers
Battle Healer Heal Spirit Ram Rider
Heal Spirit
Battle Healer Bomber Archers Ram Rider
Battle Healer
Archers Heal Spirit Bomber Mirror Goblin Barrel Ram Rider
Mirror
Goblin Barrel The Log Battle Healer Ram Rider
Goblin Barrel
Mirror Battle Healer Ram Rider
The Log
Mirror Ram Rider
Ram Rider
Bomber Archers Heal Spirit Battle Healer Mirror Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 6

Bomber
The Log
Archers
Battle Healer The Log
Heal Spirit
Battle Healer
Mirror Archers The Log
Mirror
Battle Healer The Log
Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Battle Healer Mirror Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log Ram Rider
Battle Healer The Log Ram Rider
Ram Rider Bomber Archers
Ram Rider
Bomber Battle Healer The Log
The Log Bomber Archers
Ram Rider Archers
Battle Healer The Log Ram Rider
Bomber Archers Battle Healer
Archers Bomber The Log Ram Rider
Archers Ram Rider
Bomber Battle Healer The Log Ram Rider
Bomber The Log
Ram Rider
The Log Ram Rider
Bomber
Bomber Archers Battle Healer The Log Ram Rider
The Log Bomber Archers Battle Healer Ram Rider
Ram Rider
Bomber Archers Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Battle Healer
Bomber Archers Battle Healer The Log
Battle Healer The Log Ram Rider
Battle Healer The Log Ram Rider
Battle Healer Ram Rider
Archers Ram Rider
Archers Battle Healer Ram Rider
Battle Healer
The Log
The Log
Ram Rider
Bomber Archers
Bomber Archers Battle Healer The Log
Bomber Archers Battle Healer The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Ram Rider
The Log
The Log
Bomber The Log
Ram Rider
Bomber Archers The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Archers
The Log
The Log
Bomber The Log
The Log
Bomber
Bomber Archers The Log
Bomber The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bomber
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Archers
Bomber The Log
The Log
Archers
Archers Ram Rider
The Log
The Log Bomber
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076