Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Tombstone Lumberjack
Zap
Mortar Tombstone Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Tombstone Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Tombstone Dark Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Mortar Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Fireball
Mortar Tombstone Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Mortar Tombstone Executioner
Lightning
Mortar Tombstone Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Dark Prince Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Freeze Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Bandit Mortar Dark Prince Freeze Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Bandit Mortar

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mortar Dark Prince Freeze Executioner Bandit Lumberjack
Mortar
Zap Dark Prince Bandit
Tombstone
Dark Prince
Zap Mortar Executioner Bandit Lumberjack
Freeze
Zap
Executioner
Zap Dark Prince Bandit
Bandit
Zap Mortar Dark Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 15

Zap
Mortar Tombstone Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Mortar
Zap Bandit Lumberjack
Tombstone
Zap Lumberjack
Dark Prince
Zap Executioner Bandit
Freeze
Lumberjack
Executioner
Zap Dark Prince Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Mortar Dark Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Mortar Tombstone Freeze Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Tombstone Executioner
Lumberjack Zap Mortar Tombstone Dark Prince Executioner Bandit
Mortar Lumberjack Tombstone Dark Prince Freeze Executioner Bandit
Lumberjack Mortar Tombstone Dark Prince Bandit
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Freeze Zap Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Zap Mortar Tombstone Freeze Executioner
Zap Bandit
Mortar Tombstone Lumberjack
Dark Prince Bandit Lumberjack
Executioner Zap Tombstone Dark Prince Freeze Bandit Lumberjack
Executioner Zap
Mortar Tombstone Lumberjack Zap Dark Prince Freeze Bandit
Executioner Zap Mortar Tombstone Dark Prince Freeze Lumberjack
Mortar Tombstone Bandit Lumberjack
Zap Mortar Freeze Bandit Lumberjack
Mortar Tombstone Dark Prince Executioner Lumberjack
Mortar Tombstone Zap Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Zap Mortar Freeze Executioner Tombstone Dark Prince Bandit Lumberjack
Mortar Lumberjack
Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Mortar Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tombstone Dark Prince Bandit
Bandit Zap Mortar Executioner Lumberjack
Tombstone Bandit Lumberjack Zap Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Zap Bandit
Tombstone Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Zap Freeze
Dark Prince Tombstone Bandit Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Freeze Mortar Tombstone Dark Prince Bandit
Tombstone
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince
Dark Prince Tombstone Executioner Bandit Lumberjack
Executioner
Tombstone Zap Mortar Dark Prince Freeze Executioner Lumberjack
Executioner Zap Dark Prince Freeze
Zap Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Freeze Bandit
Mortar Zap Executioner Bandit
Bandit
Dark Prince Freeze
Executioner Zap Mortar Dark Prince
Executioner Zap Freeze
Mortar Executioner
Zap Freeze Executioner
Zap Mortar Bandit
Lumberjack
Zap Mortar Dark Prince Bandit
Zap Executioner
Mortar Executioner Bandit
Mortar Freeze Bandit
Zap Mortar
Zap Mortar Executioner Bandit
Mortar Executioner Bandit
Mortar Freeze
Zap Mortar Dark Prince Executioner Bandit
Zap Mortar
Zap Mortar
Zap Freeze Mortar Dark Prince Executioner
Mortar Zap Executioner Bandit
Zap Mortar Bandit
Zap Mortar Bandit
Zap Executioner
Zap Freeze
Zap Mortar Bandit
Zap Freeze
Zap Tombstone Dark Prince Freeze Bandit
Zap Executioner
Freeze
Dark Prince Executioner Lumberjack
Zap Mortar Executioner
Zap
Dark Prince Executioner
Zap Freeze
Zap Executioner
Zap Mortar Dark Prince Freeze Executioner Bandit
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076