Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar Tesla
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Tesla Goblinstein
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Tesla Fireball Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Mortar
Arrows
Fireball Mortar
Firecracker
Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Tesla
Fireball
Arrows Mortar
Goblinstein

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Mortar
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Mortar Tesla Fireball
Arrows
Mortar Tesla Fireball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Ice Spirit Arrows Mortar Tesla
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla Fireball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla
Mortar Tesla Skeletons
Tesla Skeletons Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Tesla Fireball
Tesla Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Arrows Firecracker Tesla Fireball
Arrows Tesla Firecracker Fireball
Mortar Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Tesla
Mortar Tesla
Ice Spirit Mortar Tesla Fireball
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Mortar Fireball
Ice Spirit Arrows Mortar Tesla Fireball Firecracker
Arrows Mortar Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball
Mortar Tesla
Arrows Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mortar Tesla
Skeletons Ice Spirit
Tesla Fireball
Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Fireball
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball
Skeletons Tesla
Tesla
Arrows Fireball
Skeletons Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Tesla Fireball
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Arrows Mortar Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076