Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Rascals Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Zap
Bomber Minions Mortar Flying Machine Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Rascals Goblin Drill
The Log
Bomber Rascals Goblin Drill
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Drill
Arrows
Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine Goblin Drill
Fireball
Bomber Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Flying Machine Goblin Drill
Poison
Bomber Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Flying Machine Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Mortar
Rocket
Mortar Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar Flying Machine Goblin Drill Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mortar Goblin Drill
Arrows
Mortar Goblin Drill
Minions
Bomber Mortar Rascals Goblin Drill
Skeleton Dragons
Mortar Rascals Flying Machine
Mortar
Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Rascals
Minions Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Skeleton Dragons Mortar Rascals Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Arrows Minions Rascals Flying Machine

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mortar Goblin Drill
Arrows
Mortar
Minions
Mortar Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Dragons
Mortar
Mortar
Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Rascals
Flying Machine
Minions Mortar Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Minions Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Flying Machine Goblin Drill
Mortar Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill
Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Goblin Drill
Bomber Arrows
Arrows Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Minions Skeleton Dragons Arrows Mortar Rascals Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Minions Mortar Rascals Goblin Drill
Bomber Rascals
Minions Skeleton Dragons Bomber Arrows Rascals Flying Machine Goblin Drill
Arrows Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Mortar Goblin Drill Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Goblin Drill
Mortar Rascals Goblin Drill
Mortar Rascals Goblin Drill
Bomber Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar Rascals Goblin Drill
Arrows Mortar Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine Goblin Drill
Arrows Mortar Goblin Drill Bomber Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Mortar Goblin Drill
Bomber Skeleton Dragons Rascals Arrows Minions Flying Machine
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Minions Rascals
Rascals
Rascals Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Minions Rascals Flying Machine
Rascals Minions Flying Machine
Rascals
Minions Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Skeleton Dragons Goblin Drill
Minions Rascals Flying Machine
Arrows
Rascals
Bomber Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Rascals Bomber Minions Skeleton Dragons Mortar Flying Machine Goblin Drill
Arrows Minions Bomber Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Rascals Flying Machine Goblin Drill
Arrows Mortar Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Minions Flying Machine
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Minions
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Mortar
Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine Goblin Drill
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows Mortar
Bomber Minions Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine Goblin Drill
Arrows Bomber Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Minions Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Arrows Bomber Skeleton Dragons Mortar Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine
Minions Skeleton Dragons Rascals Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Mortar Flying Machine
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076