Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Zappies
Earthquake
Firecracker Mortar Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zappies
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Suspicious Bush Dart Goblin Zappies
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Suspicious Bush Dart Goblin Zappies
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mortar Zappies Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Suspicious Bush Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies Mirror Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Zappies Mirror Mega Knight
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zappies
Suspicious Bush
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Mirror Mega Knight
Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Mega Knight
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zappies

Synergie w obronie 0 16

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mortar Dart Goblin Zappies Mirror Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Zappies Mirror
Suspicious Bush
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Zappies Mirror Mega Knight
Zappies
Firecracker Mortar Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mirror
Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zappies Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies
Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies Mega Knight
Mortar Mega Knight Dart Goblin Zappies
Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Mortar Zappies
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Zappies Mortar
Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Mortar Mega Knight Zappies
Mega Knight Firecracker Mortar Dart Goblin Zappies
Mortar Zappies Mega Knight
Mortar Zappies Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Zappies
Mortar Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies
Mortar Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Mortar Dart Goblin Zappies
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Zappies
Zappies Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Firecracker Mortar Zappies
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies
Mega Knight
Mega Knight Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Zappies Firecracker Mortar Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar
Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Zappies
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076