Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Bats Mortar Dart Goblin Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Royal Hogs
Arrows
Bats Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Mortar Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Bats Mortar Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Lightning
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Mortar Musketeer Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Mortar Fireball Musketeer Inferno Dragon Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Mortar Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mortar Royal Hogs Inferno Dragon
Mortar
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin
Mortar Royal Hogs Giant Skeleton
Fireball
Mortar Royal Hogs
Musketeer
Mortar Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mortar Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Mortar
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Mortar Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Mortar Musketeer
Musketeer
Bats Mortar Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Royal Hogs
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon
Bats Mortar Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Inferno Dragon Bats Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Bats Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mortar Dart Goblin Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Mortar Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Inferno Dragon Mortar Musketeer
Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Inferno Dragon Bats Dart Goblin Fireball
Mortar Bats Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Bats Mortar Dart Goblin
Inferno Dragon Mortar
Mortar Fireball Inferno Dragon
Bats Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Mortar Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton
Fireball Mortar Musketeer Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Musketeer
Giant Skeleton Bats Fireball Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Inferno Dragon
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Mortar Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mortar Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Mortar
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Mortar Dart Goblin
Bats Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Bats
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Inferno Dragon
Mortar Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Mortar Musketeer
Fireball Mortar Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Mortar Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Inferno Dragon
Fireball Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076